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Programando en LOGO usando figuras geométricas

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Logo es un lenguaje desarrollado en los años 60 en el  Instituto Tecnológico de
Massachusetts
(MIT), y siendo un lenguaje de código abierto, se han desarrollado múltiples versiones (¡más de 200!). La mayoría de las versiones son similares pero hay algunas que han innovado el lenguaje para adaptarse a las nuevas tecnologías. Entre ellas podemos destacar.

  • E-Slate Logo es una versiónmejorada de TurtleTracks Logo que utiliza primitivas de Object-oriented programming
    (OOP) como TELL, ASK, EACH y TELLALL. Fue diseñada e implementada por George Birbilis.
  • ObjectLOGO
    es una variante que permite extensiones de OOP.
  • Logo3D es una versión tridimensional de LOGO que se puede encontrar en Logo (programming language).
  • MSWLogo permite trabajar con varias tortugas a la ver e implementa graficos en 3D.
  • Logo Interpreter - Una implementación de Logo en JavaScript que puede ser utilizada con un navegador como Internet Explorer, Mozilla Firefox u Opera.
  • WinLogo, una versión de Logo en idioma castellano. Esta versión es la que utilizamos en esta webquest.

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    Description: Logo Tree Project. Árbol genealógico con todas las implementaciones nuevas y viejas de Logo. Muestra la evolución y diversidad de Logo desde su creación en 1963 hasta la actualidad.


Description: Creación de polígonos regulares utilizando logo. El video es en Inglés, pero demuestra la funcionalidad básica del lenguaje en la creación de procedimientos y utilización de variables.

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