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Programando en LOGO usando figuras geométricas
Task
Para poder realizar las actividades que se piden, es necesario comenzar con un trabajo de investigación sobre figuras geométricas básicas. Las figuras y conceptos que debes conocer son
- Paralelogramo: rectángulo y cuadrado.
- Pentágono
- Hexágono
- Octógono
- Circunferencia
- Círculo
- Polígono
- Dibujar un cuadrado (Lados 4 ángulo 90º).
- Ahora debes dibujar un pentágono, hexágono, Octógono. Rotular cada uno.
- ¿Cuántos lados y que ángulo usaste en cada uno?
- Crea un procedimiento POLÍGONO con las variable lado y ángulo
- ¿Que ventajas te proporciona este procedimiento?
- Crear un procedimiento RECTÁNGULO donde debe cambiar el largo y el alto.
- ¿Cuantas variables usarás? ¿Cómo la llamarán?
- Crea un procedimiento para crear una casa. Coloca color a las líneas.
- Crear una circunferencia y un círculo.
- ¿Cuál es la diferencia entre dos figuras?
- Crea una circunferencias con radio: 47 pasos, color morado, rellenar.
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