WebQuest

Programando en LOGO usando figuras geométricas

Task

20100629105517depeZ.jpg

Para poder realizar las actividades que se piden, es necesario comenzar con un trabajo de investigación sobre figuras geométricas básicas. Las figuras y conceptos que debes conocer son

  • Paralelogramo: rectángulo y cuadrado.
  • Pentágono
  • Hexágono
  • Octógono
  • Circunferencia
  • Círculo
  • Polígono
Luego, utilizando el lenguaje de programación gráfico LOGO, resolveremos las siguientes actividades.
  1. Dibujar un cuadrado (Lados 4 ángulo 90º).
    • Ahora debes dibujar un pentágono, hexágono, Octógono. Rotular cada uno.
    • ¿Cuántos lados y que ángulo usaste en cada uno?
  2. Crea un procedimiento POLÍGONO con las variable lado y ángulo
    • ¿Que ventajas te proporciona este procedimiento?
  3. Crear un procedimiento RECTÁNGULO donde debe cambiar el largo y el alto.
    • ¿Cuantas variables usarás? ¿Cómo la llamarán?
  4. Crea un procedimiento para crear una casa. Coloca color a las líneas.
  5. Crear una circunferencia y un círculo.
    • ¿Cuál es la diferencia entre dos figuras?
  6. Crea una circunferencias con radio: 47 pasos, color morado, rellenar.

The Public URL for this WebQuest:
http://zunal.com/webquest.php?w=63985
WebQuest Hits: 8,213
Save WebQuest as PDF

Ready to go?

Select "Logout" below if you are ready
to end your current session.