WebQuest

APROXIMACI�N AL CURRICULUM EDUCACIONAL

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ACERCA DEL USO DE WEBQUEST


      �Es posible integrar los principios del aprendizaje constructivista, la metodolog�a de ense�anza  por proyectos y la navegaci�n web para desarrollar el curriculum con un grupo de alumnos de una aula ordinaria?. La respuesta es afirmativa y se denomina WebQuest. El webquest es la aplicaci�n de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de Internet. Webquest significa indagaci�n, investigaci�n a trav�s de la web. Originariamente fue formulado a mediados de los a�os noventa por Bernie Dodge (1995; 1998; 1999) (Universidad de San Diego)  y  desarrollado por Tom March (1998; 2000). 


      Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la informaci�n. El pensamiento puede ser creativo o cr�tico e implicar la resoluci�n de problemas, enunciaci�n de juicios, an�lisis o s�ntesis. La tarea debe consistir en algo m�s que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.


Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.


El alumno navega por la web con una tarea en mente.


 
El objetivo es que emplee su tiempo de la forma m�s eficaz, usando y transformando la informaci�n y no busc�ndola.

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http://zunal.com/webquest.php?w=15872
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